武田 鳴
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武田 鳴
MEI TAKEDA

京都を拠点とする音楽家、AudioVisual 作家。2023年より制作を開始。J-pop を軸に、オルタナティブR&B、IDM、ノイズ、アンビエント、サッドコアを横断する楽曲とビートを制作し、それを演奏するための映像システムも自ら開発する。2025年9月、1st EP『騒がしい孤独』をリリース。

Kyoto-based musician and AudioVisual artist. Active since 2023, working across J-pop, alternative R&B, IDM, noise, ambient and sadcore as a songwriter and beatmaker, and building the visual systems used to perform it. Debut EP "Loud a Solitude" released in September 2025.

BASED_INKyoto, Japan
LABEL1+1.=V.
PRESSANTENNA【2026年5月】今、西日本のライブハウス店長・ブッカーが注目しているアーティストREAD
DISCOGRAPHYEP / SINGLE / VIDEOLISTEN
LIVE_SYSTEM KO2.VIDEO.VJ LIVE
[LOOP: KO2.VIDEO.VJ 制作中の画面録画]

サンプラーとエフェクターの操作、DAW のテンポと再生位置に同期して映像を演奏する、2画面構成のライブ用システム。パッドを叩く、XY パッドをなぞるといった演奏動作が、そのまま映像の変化になる。

STACKTauri v2 / Rust / WebGL2 / MIDI
SYNCEP-133 K.O. II / KAOSS PAD V / Logic Pro
DATA_ENGINE GLITCH.VJ GLITCH
[LOOP: GLITCH.VJ 制作中の画面録画]

映像圧縮の破綻を再現するデータ・グリッチ・エンジン。23種のシェーダーで、ブロックノイズから色の崩れまでを扱う。

STACKWebGL2 / GLSL
AudioVisual ライブ
[PHOTO: 白いシャツに映像が投影された演奏写真]

サンプラー、エフェクター、自作の映像システムによる AudioVisual ライブ。白いシャツを投影面とし、演奏する身体と映像を重ねる。

SCHEDULE / 今後のライブ
PAST_SHOWS BANDSINTOWN
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01ORIGINAL_MUSIC
楽曲制作

歌もの、インストゥルメンタル、ビート、リミックス。J-pop、オルタナティブR&B から IDM、ノイズ、アンビエントまで。

02SCORE / GAME_AUDIO
映像・ゲームのための音楽

映像作品の劇伴、ゲームの BGM、効果音とサウンドデザイン。

03MUSIC / LYRIC_VIDEO
MV・リリックビデオ

自作ツールによるキネティック・タイポグラフィ、グリッチ、トラッキングを用いた映像制作。

04LIVE_VISUAL_SYSTEM
ライブ映像システム

楽器や DAW と同期する映像システムの設計・開発、および VJ としての出演。

05AUDIOVISUAL_WORK
AudioVisual 作品・展示

音と映像を一体で設計する作品、展示空間のための生成システム。

制作のご依頼、ライブ出演、共同制作のご相談はこちらから。用途・時期・ご予算の目安をお知らせいただけると、具体的なご提案ができます。

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